Neuerscheinungen 2016Stand: 2020-02-01 |
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Mateus Filipe Domingos
Business game, a contribui‡Æo para a aprendizagem no mundo corporativo
Uma tendência de mercado para a aprendizagem, entre o coletiva por meio da intera‡Æo
2016. 124 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2016
ISBN: 3-330-73527-9 (3330735279)
Neue ISBN: 978-3-330-73527-9 (9783330735279)
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No mundo atual a Tecnologia tem sido a arma de sucesso de negócio das grandes corpora‡äes para alcan‡ar grandes objetivos, mas para isso existe um segredo que muitas das vezes acaba passando desapercebido, O segredinho chame-se pessoas. Como elas aprendem? Como elas se relacionam com as demais áreas da empresa? A comunica‡Æo, intera‡Æo entre o coletivo de pessoas mais ferramentas tecnológicas tem sido o canal de aprendizagem para companhias que buscam alto reconhecimento no mundo dos negócios.
Mestre(Msc.) em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUCSP(2015), Graduado em Bacharel em Ciência da Computa‡Æo pelo Centro Universitário Adventista de SÆo Paulo(2010), Graduado em Licenciatura da Computa‡Æo pelo UNASP(2006). Atuo como Coordenador de TI no Grupo Infravias Constru‡Æo e Servi‡os Ltda, Também atuo como Prof. Universitário.