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Neuerscheinungen 2016

Stand: 2020-02-01
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Ernst Strouhal

Agon und Ares


Der Krieg und die Spiele
Herausgegeben von Strouhal, Ernst
2016. 397 S. zahlr. farbige Abbildungen. 213 mm
Verlag/Jahr: CAMPUS VERLAG 2016
ISBN: 3-593-50563-0 (3593505630)
Neue ISBN: 978-3-593-50563-3 (9783593505633)

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Vom Zinnsoldat zu Call of Duty

Kriegsspiele sind Echo wie Lautsprecher von Kriegsbegeisterung und -hetze, sie erzählen ein dunkles, bislang kaum bekanntes Kapitel der materiellen Kultur: Ritterburgen und Belagerungsspiele, Holzschwerter und Gewehrattrappen bedienten seit Jahrhunderten puerile Phantasien, ebenso die unzähligen Jeux de la Guerre, Games of Bombardement und frühen Kriegssimulationen, die in der Offizierausbildung zum Einsatz kamen. Ähnlich wie Literatur, Plakat und Film doch auf sehr spezielle Weise dienten auch Spiele politischer Propaganda: Je näher der Krieg rückte, desto mehr wurde in den Kinderzimmern aufgerüstet, das Publikum auf Vaterlandstreue eingeschworen. In diesem Band widmen sich international bekannte Spieleforscher dem Verhältnis von Kriegspropaganda und Spiel. Sie analysieren militärische Gesellschaftsspiele von der Mitte des 18. Jahrhunderts bis zur Gegenwart und machen - in einem umfangreichen Bildteil - seltene Spiele und ihre Regeln erstmals zugänglich. Angesichts zunehmender Virtualisierung und Gamifizierung von Krieg erscheint das Thema heute aktueller denn je.

Mit Beiträgen von Franz Ablinger, Philipp Bojahr, Gejus van Diggele, Mathias Fuchs, Stephan Günzel, Manfred J. Holler, Margarete Jahrmann, Larisa Koèubej, Helmut Lethen, Thomas Macho, Lydia Mischkulnig, Rolf F. Nohr, Ulrich Schädler, Liddy Scheffknecht, Adrian Seville, Ernst Strouhal und David Tartakover.
Inhalt

Einleitung 9

Ernst Strouhal

Umfriedung, Theater und Rausch des Krieges im Spiel.
Ein Gespräch 14

Helmut Lethen, Thomas Macho

Prekäre Ordnung.
"Kriegsspiel" - Panoramablick auf ein schwieriges Kompositum 23

Ulrich Schädler

Spieltheorie und Simulationen

Zwischen Krieg und Spiel.
Spieltheoretische Analyse und militärisches Interesse 47

Manfred J. Holler

"Den Entscheidungsspielraum von morgen gestalten". Hellwigs Kriegsspiel und der Diskurs des Strategischen 65

Rolf F. Nohr

Kriegsspiele in der deutschen Reichswehr und Wehrmacht 1919-1945 82

Milan Vego

Weltkrieg spielen

Das veränderliche Antlitz des Feindes. Eine Studie zu Chambrelents Jeu de la victoire aus dem Jahr 1919 105

Adrian Seville

"Die gesteigerte patriotische Empfindung unserer Tage ..."
Zur Transformation der Spiele im Ersten Weltkrieg entlang des Schachspiels von Arnold Schönberg 125

Ernst Strouhal

Spiele im Ersten Weltkrieg. Bilder einer imaginären Ausstellung 1 145

Liddy Scheffknecht, Ulrich Schädler

Das Belagerungsspiel. Glanz und Ende eines Spielprinzips im 20. Jahrhundert 190

Ulrich Schädler

Spiele im Zweiten Weltkrieg.?Propaganda, Werbung oder Kommerz? Ein Gespräch 200

Gejus van Diggele, Lydia Mischkulnig

Spiele im Zweiten Weltkrieg. Bilder einer imaginären Ausstellung 2 213

Liddy Scheffknecht, Ernst Strouhal

Spiele an verschiedenen Fronten

Reise nach Moskau. Politik und Propaganda in russisch-sowjetischen Spielen vor dem Zweiten Weltkrieg 253

Larisa Ko?ubej

"Unser Weg". Brettspiele als Medium zionistischer Propaganda in Eretz Israel 273

David Tartakover, Monika Kaczek

Die Schlachtenreise im Sugoroku. Krieg und Kriegspropaganda im japanischen Gesellschaftsspiel 290

Lydia Mischkulnig

Mobilmachung im Computerspielraum

Spacewar! Zur Genese der Heimcomputer aus Krieg und Spiel 315

Franz Ablinger

Krieg im Computerspielraum - zwischen analoger und digitaler Navigation 329

Stephan Günzel

Krieg, Spiel, Spielverderber. Überlegungen zum Regelbruch im analogen und digitalen Kriegsspiel 345

Philipp Bojahr

Newsgames, Wargames, Artgames. Kunst gegen Krieg, Krieg durch Spiele? 361

Margarete Jahrmann

Ludische Mobilmachung. Zur vollständigen Gamifizierung oder: Du musst spielen! 375

Mathias Fuchs

Bildnachweis 386

Autorinnen und Autoren 391

Danksagung 397