Komplexe Werke im System des Urheberrechtsgesetzes am Beispiel von Computerspielen
Zugleich ein Beitrag zur Auslegung der §§ 8 und 9 UrhG
2016. 519 S. 23 cm
Verlag/Jahr: NOMOS 2016
ISBN: 3-8487-2816-8 (3848728168)
Neue ISBN: 978-3-8487-2816-9 (9783848728169)
Komplexe Werke wie Filme, Computerspiele, Software oder Open-Source-Produkte werden von vielen Urhebern geschaffen. Damit zusammenhängende Rechtsfragen sind aber nur punktuell im deutschen und europäischen Urheberrecht geregelt. Das als Grundlagenarbeit angelegte Werk untersucht - mit hoher Praxisrelevanz - viele der auftretenden Probleme im geltenden Recht, entwickelt neue Ansätze und unterbreitet Vorschläge für künftige Regelungen.