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Neuerscheinungen 2018

Stand: 2020-02-01
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Hans Fleisch

Gamification4Good


Gemeinwohl spielerisch stärken
2018. 168 S. m. zahlr. Abb. 210 mm
Verlag/Jahr: SCHMIDT (ERICH), BERLIN 2018
ISBN: 3-503-17796-5 (3503177965)
Neue ISBN: 978-3-503-17796-7 (9783503177967)

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Gamification - die Nutzung von Spielelementen in spielfremden Umgebungen - erlebt zurzeit einen wahren Siegeszug. Im gemeinnützigen Sektor und bei der Gestaltung staatlicher Förderprogramme werden die Chancen bisher allerdings kaum genutzt. Dabei bietet diese innovative Methodik gerade hier - wo Zeit, Geld und personelle Kapazitäten immer knapp sind - die Chance, die eigenen Ziele effektiver zu verfolgen.

Wie Sie die Potenziale von Gamification für Stiftungen, NGOs, CSR-Abteilungen und öffentliche Einrichtungen erschließen, erfahren Sie in diesem Band. Prägnant und mit viel Praxis-Know-how zeigt Hans Fleisch,

- was es mit Gamification auf sich hat,
- wie und warum ein "Gameful Design" funktioniert und
- wie die Methode organisationsspezifisch ausgestaltet werden kann.

Konkrete Beispiele aus den Bereichen Bildung, Integration, Gesundheit, Kultur und Umweltschutz illustrieren: Gamification allein kann nicht "die Welt retten", aber erheblich dazu beitragen.