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Neuerscheinungen 2018

Stand: 2020-02-01
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Zamyat M. Klein

Aktivierungsspiele für Seminare und Workshops


Mit TaschenGuide Downloads
2. Auflage. 2018. 128 S. 167 x 106 mm
Verlag/Jahr: HAUFE-LEXWARE 2018
ISBN: 3-648-12179-0 (3648121790)
Neue ISBN: 978-3-648-12179-5 (9783648121795)

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Spiele machen Spaß und bringen Bewegung in die Runde. In Seminaren, Workshops und Arbeitssitzungen schafft es frische Kreativität, wenn sich die Teilnehmer einmal mit etwas ganz Anderem befassen. Nach einem abwechslungsreichen Aktivierungsspiel lassen sich Herausforderungen mit neuer Energie angehen.

Inhalte:

Mehr als 60 in der Seminarpraxis erprobte Aktvierungs-Spiele
So werden müde Teilnehmer wieder frisch und konzentriert
Sorgen Sie für mehr Energie und Spaß in Seminaren und Workshops!
Spiele für alle Sinne, die zum Mitmachen anregen

Zurück zur Konzentration

Ali Baba und die 40 Räuber
Arche Noah
Au ja!
Chef und Vize
Das Klemmbrett
Das kotzende Känguru
Die drei Gebärden des Zen
Farkel - Barkel
Finger fangen
Finger-Qigong
Huhn und Ei
Ich sage Knie
Kopf drehen
Tierpfleger Hugo
Verfolgen
Verzögerte Antwort
Walnuss-Wandern
Zwanzig Zwerge
Die Sinne wecken

Blind führen
Brautschau
Denkmal blind bauen
Drei Merkmale verändern
Möbelrücken
Modespionage
Postkarten beschreiben
Rücken-Zoo
Schütteldöschen
Spaziergang für die Sinne
Tast-Memory
Neue Energie durch Bewegung

An der Nase herumführen
Bälle-Hin-und-her
Blinzeln
Body Percussion
Durch die Steppe reiten
Ebbe und Flut
Evolutionsspiel
Funken
Ja-Nein-Kreis
Köln oder Sahara
Kreuzbeinkampf
Maschine bauen
Pferderennen
Schulter-Domino
Stühlerutschen
Stuhlkippen
Ungeheuer-Laufen
Wach gähnen
Wäscheklammern jagen
Yaman taka ant fat
Munter werden durch Spaß und Blödelei

An einem Regentag
Besuch im Zoo
Das doppelte Lottchen
Drache, Prinz, Prinzessin
Laufscharade
Leipziger Messe
Neue Kräfte sammeln mit Yoga & Co.

Der Halbmond
Die Kopfdrehung
Die Berghaltung
Die Drehhaltung
Die Vorbeuge
Yoga für die Augen
Massage
Raus aus dem Tief mit Rhythmus und Musik

Alle meine Entchen
Indianertanz
Kalimba de Luna
Rühr-Arm
Wischi-Waschi
An der Nase herumführen

Zweck : Spaß, Bewegung mit Körperkontakt
Dauer: 10 Minuten
Anzahl der Teilnehmer: mind. 10

Dieses Spiel erfordert zum Teil Körperkontakt. Es wird daher besser erst eingesetzt, wenn sich die TN schon etwas kennen und Sie als Trainer festgestellt haben, dass es sich um eine spielfreudige Gruppe handelt.

Beschreibung

Alle TN bewegen sich frei im Raum. Der Trainer ruft ihnen eine Redewendung zu. Die TN müssen diese wörtlich nehmen und auch so ausführen (wobei man manche vielleicht nur andeuten sollte ...). Es bieten sich folgende Redewendungen an, die natürlich nicht alle durchgespielt werden sollten. Am besten ist eine Mischung aus harmlosen, einfachen und solchen, die eine kleine Herausforderung darstellen.

Jemanden auf den Arm nehmen
Jemandem auf den Zahn fühlen
Jemanden an der Nase herumführen
Jemanden übers Ohr hauen
Jemandem Steine in den Weg legen
Jemandem kräftig in die Suppe spucken
Jemanden aufs Kreuz legen
Jemandem die Zähne zeigen
Jemanden anbeten
An den Haaren herbeigezogen
Den Buckel runterrutschen
Jemandem den Mund stopfen
Auf die leichte Schulter nehmen
Sich ins Fäustchen lachen
Augenwischerei betreiben
Jemanden mitreißen
Jemanden wachrütteln
Hindernisse aus dem Weg räumen
Jemandem unter die Arme greifen
Jemandem auf die Beine helfen
Alle laufen kreuz und quer durch den Raum und setzen die Redewendung auf ihre Art um.

Wirkung

Dies ist ein sehr lebhaftes Spiel, das viel Gelächter mit sich bringt und die Kreativität der TN fordert. Es ist lustig, sich einmal bewusst zu machen, was so manche Redensart eigentlich wörtlich bedeutet. Oft benutzen wir Redensarten aus Gewohnheit, ohne dass wir dabei ein konkretes Bild vor Augen haben. Das wird sich nach diesem Spiel ändern.