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Neuerscheinungen 2018

Stand: 2020-02-01
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Paco Diaz, Salva Espin, Al Ewing, Michael Strittmatter (Beteiligte)

Du bist Deadpool - Der interaktive Spiele-Comic


Mit Deadpool-Würfeln und Stiften
Übersetzung: Strittmatter, Michael
2018. 112 S. Durchgehend vierfarbig. 27.8 cm
Verlag/Jahr: PANINI MANGA UND COMIC 2018
ISBN: 3-7416-0896-3 (3741608963)
Neue ISBN: 978-3-7416-0896-4 (9783741608964)

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DEADPOOL FÜR EINEN TAG
Hand aufs Herz: Du hast schon immer davon geträumt, einmal Deadpool zu sein? Natürlich hast du! Und jetzt geben wir dir die Chance dazu - mit unserem absolut einmaligen, erstaunlichen Spiele-Comic! DU entscheidest, was Deadpool macht! DU verwaltest Deine Eigenschaften, während sich die Story langsam entfaltet! DU rollst die Würfel, um diversen Gegnern in den Arsch zu treten! Aber Vorsicht! Wir passen auf. Also keine Schummelei!
Sei deines eigenen Glückes Schmied und bahne dir deinen Weg durch die Marvel-Geschichte als Deadpool höchstpersönlich: Triff den unglaublichen Hulk in den frivolen 60ern! Rieche das moorige Man-Thing in den blumigen 70ern! Lehr den Mann ohne Furcht das Fürchten in den taffen 80ern!

Erlebe einen interaktiven Comic-Spaß ohne Gleichen von Überflieger Al Ewing mit seinen Co-Piloten Salva Espin und Paco Diaz! Achte lediglich darauf, dass deine Story aufgrund der vielen Stolpersteine kein Reinfall wird... oder trage die bitteren Konsequenzen!
UND WER BIST DU? von Wade W. Wilson

Hi, Leute. Ich bin Deadpool. Von Beruf Söldner. Ziemlich große Klappe. Der regenerierende Degenerierte. Die Geißel jeglicher Vernunft und irgendwelcher Regeln. Also euer aller Idol und Vorbild. Der Typ, der ihr immer sein wolltet. Keine Ausflüchte. Warum sonst solltet ihr euch diesen Comic-Band zulegen? Das Problem: Jeder will so sein wie ich. Schließlich besitze ich einen ebenso geschmeidigen, wie patenten Heilfaktor, seit ich mich einem grausamen Experiment unterzogen habe, um meinen unheilbaren Krebs zu besiegen. Das ganze Prozedere hat mein makelloses Aussehen ruiniert. Dafür bin ich jetzt nahezu unsterblich. Und ihr eben nicht. Was tun? Trillionen Fans ebenfalls demselben unmenschlichen Experiment unterziehen?

Mein findiger Autor Al Ewing hatte eine bessere Idee. Als echte Nerds seid ihr bestimmt mit Spielbüchern vertraut. Wundersame Printwerke, in denen die Leser direkten Einfluss auf die Handlung nehmen können. Die Teile waren vor allem in den 80ern der letzte Schrei. Erfunden wurde das Ganze aber schon 1969 von Edward Packard. Später suchten die Games Workshop-Gründer Ian Livingstone und Steve Jackson nach einer Möglichkeit, das Rollenspiel Dungeons & Dragons einem größeren Publikum zugänglich zu machen. [...]