Neuerscheinungen 2018Stand: 2020-02-01 |
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Alessand Macedo Rocha de Lima
O Lúdico computacional na educa‡Æo
Todas as disciplinas referentes ao ensino fundamental e o ensino médio podem ser ensinadas de forma lúdica
2018. 96 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2018
ISBN: 6-13-960870-8 (6139608708)
Neue ISBN: 978-6-13-960870-6 (9786139608706)
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O presente trabalho nos mostra a utiliza‡Æo dos jogos educacionais no ensino fundamental e médio como um dos recursos do lúdico computacional a ser implementado na educa‡Æo, o mesmo retorna um ganho muito alto de aprendizagem durante a ministra‡Æo de conteúdos por parte do professor, usando uma aplica‡Æo de educa‡Æo que visa o desenvolvimento pessoal do aluno e a sua atua‡Æo em coopera‡Æo na sociedade. Este instrumento é usado para motivar, atrair e estimular o processo de constru‡Æo do conhecimento, como uma a‡Æo divertida e prazerosa. Esta pesquisa ainda apresenta os tipos de lúdicos computacionais que podem ser usado para complementar esse desenvolvimento de idéias, pois centramos que o lúdico na educa‡Æo, seja ele qual for o tipo, nÆo poderá ser a única ferramenta de aprendizagem e sim funcionar como mais um dos recursos a ser utilizado em prol da educa‡Æo.