Neuerscheinungen 2018Stand: 2020-02-01 |
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Flávia Gon‡alves Fernandes
Programa‡Æo Orientada a Objetos
Resolu‡Æo de Exercícios
2018. 104 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2018
ISBN: 6-202-04643-0 (6202046430)
Neue ISBN: 978-6-202-04643-5 (9786202046435)
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Programa‡Æo Orientada a Objetos (também conhecida pela sua sigla POO) é um modelo de análise, projeto e programa‡Æo de software baseado na composi‡Æo e intera‡Æo entre diversas unidades chamadas de ´objetos´. A POO é um dos 4 principais paradigmas de programa‡Æo (as outras sÆo programa‡Æo imperativa, funcional e lógica). Os programas sÆo arquitetados na forma de objetos que interagem entre si. Dentre as várias abordagens da POO, as baseadas em classes sÆo as mais comuns: objetos sÆo instâncias de classes, o que em geral também define o tipo do objeto. Assim, na POO, implementa-se um conjunto de classes. Cada classe determina o comportamento (definido nos métodos) e estados possíveis (atributos) de seus objetos, assim como o relacionamento com outros objetos. A alternativa mais usual ao uso de classes é o uso de protótipos.