Neuerscheinungen 2019Stand: 2020-02-01 |
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Sebastian Frenzel, Kristina Gehrmann, Simon Zimpfer
(Beteiligte)
Escape Adventures HORROR - Von Voodoopuppen und Blutopfern
Das ultimative Escape-Room-Erlebnis ab 16! Mit XXL-Mystery-Map für 1-4 Spieler. 90 Minuten Spielzeit
Illustration: Gehrmann, Kristina
2019. 220 mm
Verlag/Jahr: FRECH 2019
ISBN: 3-7724-4929-8 (3772449298)
Neue ISBN: 978-3-7724-4929-1 (9783772449291)
Preis und Lieferzeit: Bitte klicken
Nehmt euch in Acht, dieser Escape Room wird das Blut in euren Adern gefrieren lassen! Blutrausch, Sumpfleichen, Geister mit hässlichen Fratzen - das perfekte Szenario für alle, die ein wenig Horror vertragen können. Werdet ihr überleben und den Exit aus dem schaurigen Abenteuer finden? Ihr könnt dem Bösen nur entkommen, wenn ihr alle Rätsel löst und das Geheimnis von Voodoopuppen und Blutopfern lüftet. Die XXL-Mystery-Map weist euch den Weg durch den verfluchten Wald, einen Sumpf voller Gefahren und viele entsetzliche Orte mehr.
Mehr Story, mehr Interaktion, mehr Escape Room! In den Escape Adventures steht das Erlebnis an erster Stelle. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Das Buch wird beschrieben, zerschnitten und beklebt! Merkwürdige Gegenstände bringen euch an die Grenzen eures Verstandes. Doch wer um die Ecke denken kann, gewinnt! Worauf wartet ihr noch? Eine Welt voller Horror, Geister und blutiger Gefahren wartet auf euch!Das perfekte Spiel für alle Escape-Room-Fans ab 16 Jahren!
Schwierigkeitsgrad: Mittel
Spieler: 1-4
Spieldauer: 90-120 Minuten
Ab 16 Jahren
Zimpfer, Simon
Simon Zimpfer hat einen Abschluss in Verpackungsdesign, entschied sich jedoch, nach seinem Studium, seiner wahren Leidenschaft - der Spielentwicklung - nachzugehen. Seit 2016 ist er Game Designer bei ExitGames Stuttgart und hat seitdem mehrere Escape Rooms entwickelt, die in zahlreichen Großstädten in Deutschland stehen.
Frenzel, Sebastian
Sebastian Frenzel ist studierter Game Designer und konzipiert seitdem deutschlandweitEscape Rooms. Unter anderem als Leiter des Game Design Teams von Escape-Room-BetreiberExitGames Stuttgart. Die Faszination der Spieler am Rätsel lösen motiviert ihn, seine Kenntnisse aus der digitalen Spielentwicklung und die Leidenschaft aus dem Brettspielbereich auch auf das Medium Buch zu übertragen.