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Neuerscheinungen 2019

Stand: 2020-02-01
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Blizzard Entertainment, Stefan Kasprzak (Beteiligte)

The Art of Hearthstone


Übersetzung: Kasprzak, Stefan
2019. 288 S. Artwork (sw Skizzen, farbige Prototypen, Spielbrette, Karten). 25.5 x 28 cm
Verlag/Jahr: PANINI BOOKS 2019
ISBN: 3-8332-3687-6 (3833236876)
Neue ISBN: 978-3-8332-3687-7 (9783833236877)

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The Art of Hearthstone bietet einen umfassenden Blick hinter die Kulissen der Entstehung des populären digitalen Sammelkartenspiels von Blizzard Entertainment. Von bislang ungesehenen Konzeptskizzen aus den frühen Designtagen bis hin zu Hunderten wunderschöner, beeindruckender Illustrationen, die die Fantasie von über 70 Millionen Spielern weltweit beflügeln, präsentiert dieses Buch dem Leser die geballte Kreativität, die maßgeblich für den phänomenalen Erfolg des Spiels verantwortlich zeichnet. Darüber hinaus erzählt dieser Band die spannende Entstehungsgeschichte von Hearthstone und seinen Erweiterungen. Ein Muss für jeden Fan!
INHALT
EINFÜHRUNG 8
1 DAS GASTHAUS MACHT AUF 10
- Die Ankündigung 12
- Neuer Ansatz, neues Team 22
- Realität ist Trumpf 30
- Karte für Karte ein Epos 46
- Veröffentlichung! 67
2 DER FLUCH VON NAXXRAMAS 104
3 GOBLINS GEGEN GNOME 130
4 DER SCHWARZFELS 152
5 DAS GROSSE TURNIER 172
6 DIE FORSCHERLIGA 196
DANKSAGUNG 226
EINFÜHRUNG von Ben Thompson
Das Buch, das ihr gerade in Händen haltet, heißt The Art of Hearthstone. Allerdings ist dieser Titel in gewisser Weise ein wenig irreführend und entspricht nicht ganz der Wahrheit ...
Versteht mich nicht falsch, auf den folgenden Seiten findet ihr jede Menge Artworks. Die Götter wissen, dass mit Hearthstone eine schier unendliche Fülle großartiger Kunst einhergeht, insbesondere im Hinblick auf die wichtige Rolle, die Concept Art zu Beginn der Entwicklung dieses Games gespielt hat. Nein, was ich zu sagen versuche, ist, dass es sich hierbei nicht bloß um eine Sammlung von Bildern handelt, die - hübsch gebunden - dazu bestimmt ist, in eurem Bücherregal oder auf dem Kaffeetisch zu landen; vielmehr ist dieser Band so eine Art "Making-of" der Artworks zu Hearthstone. Nicht von ungefähr ist das gesamte erste Kapitel den frühen Tagen des Gamedesigns gewidmet, als wir selbst noch nicht so recht wussten, wie wir all die kreativen Ideen, die in unseren Köpfen herumspukten, bestmöglich visuell präsentieren sollten. Obwohl auch das nicht ganz den Tatsachen entspricht, da es gar nicht so einfach ist, den Prozess aufzuschlüsseln, wie jedes einzelne Werk für Hearthstone entsteht.

Dementsprechend hätte der Titel dieses Buches eigentlich eher lauten müssen: Ein unverzagter Blick auf die Entstehung der Artworks von Hearthstone. Denn in diesem Band werdet ihr mit dem kalten, grimmigen Geheimnis konfrontiert, dessen sich jeder, der kreativ arbeitet, nur allzu schmerzlich bewusst ist: Jedem gelungenen Bild steht ein ganzer Haufen verworfener, überarbeiteter, zerrissener oder einfach nur schlechter Ideen gegenüber. Uns war es wichtig, bei der Auswahl der Werke für dieses Buch so authentisch wie nur möglich zu sein. So haben viele der frühen Entwicklungsskizzen, die ihr auf diesen Seiten findet, zwar letztlich nicht den Weg ins Spiel gefunden, sind dafür jedoch ein eindrucksvolles Sinnbild für den häufig verschachtelten, gewundenen Pfad, den man beschreiten muss, um schließlich doch irgendwie ans Ziel zu gelangen. Dieser Pfad ist nicht immer angenehm, und viele der Arbeiten, die im Zuge dessen entstanden, werden wohl niemals in einem schönen Bilderrahmen landen oder in einer Kunstgalerie ausgestellt werden, doch glaubt mir, wenn ich euch versichere, dass trotzdem jedes dieser Werke für den Entstehungsprozess von Hearthstone von Bedeutung war.
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