Neuerscheinungen 2013Stand: 2020-01-07 |
Schnellsuche
ISBN/Stichwort/Autor
|
Herderstraße 10 10625 Berlin Tel.: 030 315 714 16 Fax 030 315 714 14 info@buchspektrum.de |
Michal Wrzeszcz
Sztuczna inteligencja i systemy agentowe w grach komputerowych
Czyli jak stworzyc inteligentna gr w domu
2013. 256 S. 220 mm
Verlag/Jahr: WYDAWNICTWO BEZKRESY WIEDZY 2013
ISBN: 3-639-89015-9 (3639890159)
Neue ISBN: 978-3-639-89015-0 (9783639890150)
Preis und Lieferzeit: Bitte klicken
Ksiazka ta opisuje, jak w domowych warunkach stworzyc sztuczna inteligencj dla gry komputerowej, której nie powstydzilyby si wiodace studia deweloperskie na swiecie. Powstala ona w oparciu o prac , która zwyci zyla w ogólnopolskim konkursie, gdzie glównym kryterium byla innowacyjnosc i mozliwosc praktycznego zastosowania wyników. Dzi ki temu czytelnik moze miec pewnosc, ze przedstawione metody naprawd dzialaja. W przeciwienstwie do wielu innych pozycji, w ksiazce tej czytelnik znajdzie nie tylko opis technik sztucznej inteligencji, ale równiez metod ich laczenia w taki sposób, aby powstal spójny produkt. Tak powstaly produkt jest na koncu konfrontowany z wiodacymi pozycjami na rynku gier komputerowych, aby udowodnic czytelnikowi jak wiele moze zdzialac nie wychodzac z domu.
Autor jest absolwentem Informatyki na AGH w Krakowie zafascynowanym sztuczna inteligencja oraz milosnikiem elektronicznej rozrywki. W pracy naukowej stara si laczyc prostot rozwiazan z wysoka skutecznoscia ich dzialania. Niniejsza ksiazka jest tego doskonalym przykladem.