![buchspektrum Internet-Buchhandlung](../buchspektrumlogo.gif) Neuerscheinungen 2013Stand: 2020-01-07 |
Schnellsuche
ISBN/Stichwort/Autor
|
Herderstraße 10 10625 Berlin Tel.: 030 315 714 16 Fax 030 315 714 14 info@buchspektrum.de |
![](https://multimedia.knv.de/cover/46/11/28/4611280000001n.jpg)
Kemella Ferna Zonatti Andrade
Aprendendo Matemática Através do Jogo Simcity 3000
Uma Possibilidade de Aprendizagem da Matemática
2013. 172 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2013
ISBN: 3-639-89556-8 (3639895568)
Neue ISBN: 978-3-639-89556-8 (9783639895568)
Preis und Lieferzeit: Bitte klicken
Durante muito tempo a matemática esteve voltada ao uso de regras aplicadas mecnicamente. Por isso, os alunos ficavam com o sentimento: para que estou aprendendo isto? Consequentemente, era comum a dúvida dos alunos com rela‡Æo à importância do conteúdo aprendido. Através dos jogos computacionais, as aulas podem se tornar mais atrativas e produtivas, pois além de relacionar a realidade dos alunos (jogadores de videogames e jogos computacionais) com o ensino da matemática, possibilitam o desenvolvimento de conceitos matemáticos de forma significativa. O jogo SimCity 3000 é um jogo computacional que simula a constru‡Æo e administra‡Æo de uma cidade. O grande desafio é saber negociar com as cidades vizinhas para fortalecer a sua metrópole. Este jogo apresenta em sua estrutura conceitos matemáticos que favorecem a aprendizagem desafiando a produ‡Æo de significados, tanto de conceitos matemáticos, como da matemática como área de conhecimento, colocando o aluno em um movimento de resolu‡Æo de problemas.