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Diego Melo
Fotorrealismo em realidade aumentada utilizando ray tracing
Fundamentos, conceitos e técnicas
2014. 136 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2014
ISBN: 3-639-61356-2 (3639613562)
Neue ISBN: 978-3-639-61356-8 (9783639613568)
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A Realidade Aumentada é um campo de pesquisa que trata do estudo de técnicas para integrar informa‡äes virtuais com o mundo real. Algumas aplica‡äes de Realidade Aumentada requerem fotorrealismo, onde os elementos virtuais sÆo tÆo coerentemente inseridos na cena real que o usuário nÆo consegue distinguir o virtual do real. Para a síntese de cenas 3D existem diversas técnicas, entre elas o ray tracing. Ele é um algoritmo baseado em conceitos básicos da Física àtica, cuja principal característica é a alta qualidade visual a um custo computacional elevado, o que condicionava a sua utiliza‡Æo a aplica‡äes offline. Contudo, tirando proveito do poder de paralelismo das GPUs, esta técnica pôde ser utilizada em aplica‡äes de realidade aumentada, que sÆo de tempo real. Este livro propäe um conjunto de técnicas para renderiza‡Æo fotorrealística de tempo real utilizando o ray tracing em aplica‡äes de Realidade Aumentada. Foram propostas também algumas técnicas utilizando o dispositivo Kinect, da Microsoft, que possibilita a obten‡Æo de informa‡äes reais da cena, em tempo real, eliminando a necessidade de se conhecer previamente os objetos pertencentes à cena real.