Neuerscheinungen 2014Stand: 2020-02-01 |
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Amilton Rodrigo de Qu Martins, Adriano C. Teixeira
(Beteiligte)
Usando o scratch para potencializar o pensamento criativo em crian‡as
Uma reconstru‡Æo de John Dewey e Seymour Papert sob olhar da programa‡Æo de computadores para crian‡as
2014. 120 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2014
ISBN: 3-639-61821-1 (3639618211)
Neue ISBN: 978-3-639-61821-1 (9783639618211)
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"Todas as pessoas nesse País deveriam aprender a programar computadores, porque isso ensina a pensar" (Steve Jobs) :. Crian‡as podem aprender a programar computadores ? .: O presente trabalho objetiva explorar o potencial do uso de ambientes de programa‡Æo de computadores no desenvolvimento do pensamento criativo em estudantes de ensino fundamental. A inten‡Æo foi buscar subsídios para a compreensÆo do potencial desses ambientes no desenvolvimento do pensamento criativo, pautado na autonomia, na curiosidade e no protagonismo. A pesquisa usa como fundo teórico o diálogo entre a a‡Æo pragmatista e experimentalista de John Dewey, a abordagem contratecnicista do construcionismo de Seymour Papert e a aplica‡Æo moderna desses três conceitos sugerida por Mitchel Resnick do MIT, oferecendo uma proposta de metodologia para transferência tecnológica e aplica‡Æo desses conceitos em oficinas tecnológicas dirigidas.
Doutorando em Educa‡Æo (2013) com projeto em Robótica Educacional, Mestre em Educa‡Æo (2012) com foco em aprendizagem e criatividade em TI, especialista em Software Livre e graduado em Ciência da Computa‡Æo. Seus interesses de pesquisa sÆo na área da Aprendizagem com Tecnologia, Robótica Educativa, Inova‡Æo, Criatividade e Startups.