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Neuerscheinungen 2014

Stand: 2020-02-01
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Daniel Kehr

Globale Beleuchtung mit Voxel-Cone-Tracing


Theorie, alternative Beleuchtungsalgorithmen und Evaluation
2014. 72 S. 220 mm
Verlag/Jahr: AV AKADEMIKERVERLAG 2014
ISBN: 3-639-72014-8 (3639720148)
Neue ISBN: 978-3-639-72014-3 (9783639720143)

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Die globale Beleuchtung ist einer der einflussreichsten Faktoren, wenn es um realitätsnahes Rendern geht. In diesem Buch werden Verfahren zur Berechnung der globalen Beleuchtung in Echtzeit vorgestellt, wobei im Besonderen das Voxel-Cone-Tracing betrachtet wird. Hierbei werden Voxelisierungs-Algorithmen vorgestellt, erläutert sowie das Voxel-Cone-Tracing anhand einer Implementierung evaluiert und bezüglich der Erweiterungsmöglichkeiten, wie Voxel-Cone-Tracing als Post-Effect, untersucht.
Daniel Kehr wurde 1987 in Eisenach, Thüringen, geboren. Schon während seines Informatikstudiums an der Technischen Universität Ilmenau arbeitete er bei verschiedenen großen Firmen der Computer-Spiele-Industrie als Programmierer. Bereits in dieser Zeit war er an der Veröffentlichung mehrerer Spiele beteiligt.