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Stand: 2020-02-01
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André Czauderna

Lernen als soziale Praxis im Internet


Objektiv hermeneutische Rekonstruktionen aus einem Forum zum Videospiel Pokémon
2014. X, 346 S. 2 Tabellen. 21 cm
Verlag/Jahr: SPRINGER, BERLIN 2014
ISBN: 3-658-04660-0 (3658046600)
Neue ISBN: 978-3-658-04660-6 (9783658046606)

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André Czauderna beschäftigt sich mit Lernprozessen im Internet am Beispiel eines Forums zum Videospiel Pokémon. In vier objektiv hermeneutischen Sequenzanalysen rekonstruiert er die Strukturmerkmale, die den Prozess des Lernens - verstanden als soziale Praxis - im Rahmen der untersuchten Threads charakterisieren. Schließlich skizziert er die Grundzüge einer soziologischen Theorie des Lernens in Computerspielinternetforen.
Lernen in "Communities of Practice"(Jean Lave/Etienne Wenger).- Lernen in "Affinity Spaces" (James Paul Gee).- Objektive Hermeneutik.- Grundzüge einer soziologischen Theorie des Lernens in Computerspielinternetforen.

André Czauderna ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Cologne Game Lab der Fachhochschule Köln.