Uma abordagem através de estudo de caso
2015. 64 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2015
ISBN: 3-639-74333-4 (3639743334)
Neue ISBN: 978-3-639-74333-3 (9783639743333)
Nos últimos anos os jogos baseados em localiza‡Æo têm mostrado um grande potencial para a indústria do entretenimento eletrônico. Diversos jogos, frameworks e servi‡os têm sido propostos para essa finalidade. Com o lan‡amento de aparelhos que permitem a aplica‡Æo desses jogos fornecendo ao desenvolvedores e usuários equipamentos como Bluetooth, rede Wi-Fi e GPS. Dentro desse contexto a Google lan‡ou o sistema operacional Android que nos proporciona um ambiente de desenvolvimento favorável para a cria‡Æo de aplica‡äes móveis. Com o uso desse sistema e do conceito de jogos baseados em localiza‡Æo foi desenvolvido um jogo chamado "O Roubo do Azulejo" para apresentar a facilidade de cria‡Æo e implementa‡Æo de um jogo baseado em localiza‡Æo dentro dessa plataforma.Mestre em Design de Produtos Multimídia e Bacharel em Ciência da Computa‡Æo pela Universidade Federal do MaranhÆo. Trabalha com desenvolvimento de sistemas e páginas desde 2006. Já foi Professor da UFMA e atualmente é Analista de Sistemas do IFMA.