Neuerscheinungen 2015Stand: 2020-02-01 |
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Winna Hita Iturriaga Zansavio
Jogos e psicanálise
Uma Leitura de Elementos Culturais em Alice Madness Returns
2015. 196 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2015
ISBN: 3-639-84709-1 (3639847091)
Neue ISBN: 978-3-639-84709-3 (9783639847093)
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A pesquisa reflete acerca dos jogos digitais enquanto produto e objeto da cultura construindo os elementos de sua constitui‡Æo a partir do ponto de vista da psicanálise, tal como se sucedeu anteriormente com a literatura, o teatro e o cinema. Apresentará os conceitos e conteúdos delimitados pela psicanálise de base freudiana que podem estar presentes nos jogos digitais, aplicando-os sobre os elementos presentes em um jogo digital que tem por ponto de partida a Obra de Lewis Caroll, o jogo "Alice Madness Returns". Com base na rela‡Æo entre os conceitos organizados pela psicanálise e o desenvolvimento do jogo realizado pelo desenvolvedor/autor, a pesquisa chega ao ponto de considerar os elementos presentes nos jogos digitais como estruturas simbólicas que fazem parte da cultura e da forma‡Æo humana. Também trabalhando a cerca das influências fílmico artísticas utilizadas pelos game designers de Alice Madness Returns para a composi‡Æo narrativo visual digital.
Mestre em Tecnologias da Inteligência e Design Digital pela PUC de SÆo Paulo, graduada em Tecnologia em Jogos digitais. Professora de Roteiro na gradua‡Æo de Jogos Digitais da FIAP. Pesquisadora com centro de interesse em roteiro para games, análise de games e influências e similaridades entre cinema e games.