Neuerscheinungen 2017Stand: 2020-02-01 |
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André Febeliano da Costa
Experiência de usuário e Experiência de jogador
Avaliando e aplicando ao desenvolvimento de jogos
2017. 100 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2017
ISBN: 3-330-75850-3 (3330758503)
Neue ISBN: 978-3-330-75850-6 (9783330758506)
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Experiência de usuário e experiência de jogador sÆo dois conceitos que apresentam similaridades. Ambos envolvem a intera‡Æo de um usuário com um produto, havendo sobreposi‡Æo de métodos e áreas do conhecimento que permitem verificar experiência. Porém há diferen‡as quanto ao foco dado a experiência resultante da intera‡Æo. Este trabalho apresenta os conceitos de experiência de usuário, usabilidade, experiência de jogador e jogabilidade apresentados pela literatura. Em seguida, é discutido a rela‡Æo que estas defini‡äes possuem entre si, identificando os elementos que os separam, apresentando uma possível divisÆo entre os conceitos de experiência de usuário e experiência de jogador e suas ferramentas. Ao fim, este trabalho apresenta dois experimentos, em dois jogos distintos, que mostram uma forma de verificar experiência de jogador, procurando a inclusÆo desses métodos dentro do ciclo de desenvolvimento de jogos. Este trabalho também apresenta, uma compreensÆo sobre experiência de jogador na intera‡Æo com jogos e a inclusÆo de sua avalia‡Æo dentro do ciclo de desenvolvimento, utilizando testes com usuários.
André Febeliano da Costa nasceu em 1987, natural da cidade de SÆo Jose dos Campos do estado de SÆo Paulo, Brasil. Formado em Engenharia da Computa‡Æo e Mestre também em Engenharia da Computa‡Æo pela Escola Politécnica da Universidade de SÆo Paulo. Seu foco de estudo se encontra nas áreas de experiência de usuário e experiência de jogador.