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Jeff Grubb, Andreas Kasprzak, Claudia Kern
(Beteiligte)
World of Warcraft: Der letzte Wächter
Blizzard Legends
Übersetzung: Kern, Claudia; Kasprzak, Andreas
2017. 368 S. 21.6 cm
Verlag/Jahr: PANINI BOOKS 2017
ISBN: 3-8332-3445-8 (3833234458)
Neue ISBN: 978-3-8332-3445-3 (9783833234453)
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In den dunstverhangenen Nebeln der Vergangenheit war die Welt von Azeroth von wundersamen Wesen aller Art erfüllt. Geheimnisvolle Elfen und kühne Zwerge wandelten unter den Menschen - bis die Ankunft der dämonischen Armee, die man die Brennende Legion nannte, den Frieden für immer aus der Welt verbannte. Jetzt kämpfen Orcs, Drachen, Kobolde und Trolle um die Herrschaft über die zerschmetterten Königreiche. Die Wächter von Tirisfal - eine legendäre Bruderschaft von mächtigen Kriegern mit gottgleichen Kräften - führen schon seit jeher einen einsamen Kampf im Verborgenen gegen die Brennende Legion. Medivh war von Geburt an zum Größten und Mächtigsten dieses edlen Ordens auserwählt. Doch von Anfang an lag ein dunkler Schatten auf seiner Seele, der ihn dazu verführte, seine Kräfte in den Dienst des Bösen zu stellen. Medivhs Kampf gegen sein dunkles Selbst sollte das Schicksal von ganz Azeroth bestimmen und es für immer verändern.
Die Patrouille donnerte ins Lager. Die Hälfte der Männer stieg
ab, die andere ritt weiter die Straße entlang. Die Reiter begannen,
die Leichen zu untersuchen. Ein Kommando wurde abgestellt, um
die Opfer der Karawane zu begraben. Die wenigen toten Orcs,
die Medivh nicht hatte in Flammen aufgehen lassen, wurden
eingesammelt und auf das Hauptfeuer geworfen. Ihre Kleidung
verkohlte, ihr Fleisch verwandelte sich in Asche.
Khadgar hatte in seiner Benommenheit nicht mitbekommen,
dass Medivh ihn verlassen hatte, aber dann kehrte der Magus
mit dem Kommandanten der Patrouille zurück. Der Befehlshaber
war ein stämmiger, älterer Mann mit wettergegerbtem Gesicht.
Sein Bart war bereits stark ergraut, und nur ein dünner Haarkranz
zog sich um seinen Kopf. Er war ein großer Mann, der in seiner
Rüstung und dem weiten Umhang noch beeindruckender wirkte.
Über einer Schulter konnte Khadgar ein riesiges Schwert erkennen,
dessen Griff mit Juwelen besetzt war.
"Khadgar, dies ist Lord Anduin Lothar", stellte Medivh vor."Lothar, darf ich dir meinen Schüler vorstellen? Khadgar von den
Kirin Tor."
Khadgar wurde schwindelig. Er kannte diesen Namen. Lord
Lothar. Der Champion des Königs. Jugendfreund von König Llane
und auch von Medivh. Die Klinge auf seinem Rücken musste das
Große Königliche Schwert sein, das Azeroth gegen seine Feinde
verteidigte, und ... Hatte Medivh gerade gesagt, Khadgar sei sein
Schüler?
Lothar ließ sich auf ein Knie herab, um dem jungen Mann
direkt in die Augen zu blicken. Er lächelte ihn an. "Also hast du
endlich einen Lehrling. Musstest zur Violetten Zitadelle gehen, um
einen zu finden, was, Med?"
"Einen mit angemessenen Fähigkeiten, ja", sagte Medivh.
"Und wenn sich unsere Wald-und-Wiesen-Magier jetzt vor
Enttäuschung in den Allerwertesten beißen, umso besser, was?
Oh, sieh mich nicht so an, Medivh. Was hat der hier getan, das
jemanden wie dich beeindrucken konnte?"
"Ach, das Übliche", sagte Medivh und bleckte seine Zähne in
einem wilden Grinsen. "Meine Bibliothek organisiert. Einen Greif
beim ersten Versuch gezähmt. Hat es allein mit einer Horde Orcs
aufgenommen. Und einem Hexenmeister!"
Lothar ließ ein lautes Pfeifen vernehmen. "Er hat deine Bibliothek
organisiert? Ich bin beeindruckt."
Aus Jeff Grubbs Feder stammen mehrere Romane, Kurzgeschichten und Storyboards für Comics. Außerdem ist er Game Designer für Computer-und Rollenspiele aus dem Fantasy-Bereich. Unter anderem steuerte er Arbeiten zu Drachenlanze und Vergessene Reiche bei. Mehr von Jeff erfährt man unter grubbstreet.blogspot.com