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Stand: 2020-02-01
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Heinz Jacobs

Ökonomie spielerisch lernen


Kompetenz gewinnen. Spiele, Rollenspiele, Planspiele, Simulationen und Experimente. Digitales Medium als Download
Herausgegeben von Jacobs, Heinz
Nachdr. d. 2. Aufl. 2017. 71 S. 21 cm
Verlag/Jahr: WOCHENSCHAU-VERLAG 2017
ISBN: 3-89974-552-3 (3899745523)
Neue ISBN: 978-3-89974-552-8 (9783899745528)

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Inhalt Buch
I. Heinz Jacobs, Andreas Schalück
Statt einer Einführung - Spiele, die unbedingt im Ökonomieunterricht zum Einsatz kommen sollten
II. Cristina Cron, Frank Langner
Spielend lernen! Zur Didaktik von Lernspielen am Beispiel der Wettbewerbspolitik
III. Ulrich Krüger, Gordon Tavernier
Wie gibt man Luft einen Preis? Klimaschutz durch Emissionshandel - Eine Simulation
IV. Alexandra Labusch, Heike Hornbruch
Mouse Coat - Der Mantel für die Maus. Zweisprachige Lernstationen zur Produkteinführung auf dem europäischen Markt
V. Thomas Düwell-Luhnau, Kuno Rinke
"(K)Ein Markt für Kuscheltiere?" Schülerinnen und Schüler im Marketing-Mix-Planspiel
VI. Andreas Bindl, Andreas Schalück
Der Strommarkt - Spielerischer Zugang zu einem Kartell
VII. best practises
Gregor Pallast: Das Fischereispiel
Gregor Pallast: Das Inselspiel "Geld"
Kristina Gebhardt: Das Modellspiel "Preisbildung auf dem Apfelmarkt"

Inhalt Downloadmaterial:
1. Heinz Jacobs, Andreas Schalück:

Statt einer Einführung - Spiele, die unbedingt im Ökonomieunterricht zum Einsatz kommen sollten
1.1 Spielesammlung
1.2 Anregungen
2. Cristina Cron, Frank Langner:

Spielend lernen! Zur Didaktik von Lernspielen am Beispiel der Wettbewerbspolitik
2.1 "Wer wird Millionär in der Wettbewerbspolitik?"
2.2 "Der große Preis der Wettbewerbspolitik"
2.3 Aufgabenlösungen
3. Ulrich Krüger, Gordon Tavernier:

Wie gibt man Luft einen Preis? Klimaschutz durch Emissionshandel - Eine Simulation
3.1 Vorschlag für ein Unterrichtsprojekt
3.2 Grundlageninformationen zum Emissionshandel
3.3 Materialien zur Auktionsstrategie
3.4 Materialien zur Auktion
3.5 Vergleich Emissionshandel - Grenzwertsetzung
3.6 Aufgabenlösungen
4. Alexandra Labusch, Heike Hornbruch:

Mouse Coat - Der Mantel für die Maus. Zweisprachige Lernstationen zur Produkteinführung auf dem europäischen Markt
4.1 Station 1: Welchen Preis hat der Mouse Coat ?
4.2 Station 2: Lohnt sich der Mouse Coat ?
4.3 Station 3: Mouse Coat auf dem europäischen Markt verkaufen
4.4 Station 4: Mouse Coat - Eine Patentverletzung?
4.5 Station 5: Soll der Mouse Coat als Patent angemeldet werden?
4.6 Anhang: Lexikon (englisch-deutsch), Aufgabenlösungen
5. Thomas Düwell-Luhnau, Kuno Rinke:

"(K)Ein Markt für Kuscheltiere?" Schülerinnen und Schüler im Marketing-Mix-Planspiel
5.1 Basiswissen für die gesamte Lerngruppe: Wie arbeitet ein Unternehmen?
5.2 Marktanalyse: Anleitungen zu Recherchen
5.3 Materialien zur Entwicklung eigenständiger Konzeptlösungen
5.4 Lernerfolgskontrollen: Lernstationen
5.5 Lernerfolgskontrolle: Wissenstest
5.6 Aufgabenlösungen
6. Andreas Bindl, Andreas Schalück:

Der Strommarkt - Spielerischer Zugang zu einem Kartell
6.1 Einstieg Zitatensammlung
6.2 Informationen für den Lehrer
6.3 Rollenkarten
6.4 Orderbuch
6.5 Ereigniskarten
7. best practises
7.1 Gregor Pallast: Das Fischereispiel
7.2 Gregor Pallast: Das Inselspiel "Geld"
7.3 Kristina Gebhardt: Das Modellspiel "Preisbildung auf dem Apfelmarkt"
Heinz Jacobs, StD i.R., ist Vorsitzender des Vereins "Ökonomie im Unterricht e.V." und leitet die Bad Honnefer Sommerakademie mit dem Ziel, den Ökonomieunterricht didaktisch weiterzuentwickeln.