Neuerscheinungen 2017Stand: 2020-02-01 |
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Adilson M. da Cunha, Emanuel Mineda Carneiro
(Beteiligte)
Tomada de Decisäes em Jogos Computadorizados
Uma Proposta de Arquitetura Adaptativa
2017. 252 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2017
ISBN: 6-202-17084-0 (6202170840)
Neue ISBN: 978-6-202-17084-0 (9786202170840)
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Espera-se que, em jogos, agentes controlados pelo computador, denominados Non-Player Characters (NPCs), apresentem comportamentos convincentes, que se adaptem de acordo com a situa‡Æo corrente. Jogos modernos geralmente utilizam técnicas simples de Inteligência Artificial (IA), que falham em atender essa expectativa. Este livro apresenta uma abordagem para a cria‡Æo de uma arquitetura de IA para jogos capaz de adaptar o comportamento de um agente em tempo real, de forma confiável, em resposta às a‡äes de um jogador humano, melhorando os níveis de desafio e reduzindo a previsibilidade dos NPCs.
Concluiu a gradua‡Æo em Ciência da Computa‡Æo pela Universidade Federal de Itajubá (UNIFEI) em 2004. Obteve o Mestrado em Engenharia Eletrônica e Computa‡Æo pelo Instituto Tecnológico de Aeronáutica (ITA) em 2013.