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Neuerscheinungen 2018

Stand: 2020-02-01
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Fabricia Ferreira de Souza

Jogos Computacionais para Pessoas com Necessidades Especiais


Desenvolvimento de Jogos Computacionais como Objetos de Aprendizagem para Pessoas com Necessidades Educativas Especiais
2018. 116 S. 220 mm
Verlag/Jahr: NOVAS EDICIOES ACADEMICAS 2018
ISBN: 6-13-961911-4 (6139619114)
Neue ISBN: 978-6-13-961911-5 (9786139619115)

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As inova‡äes tecnológicas de recursos educativos digitais têm aumentado de forma considerável nos últimos anos e gerado discussäes relevantes quanto à ampla possibilidade de utiliza‡Æo da tecnologia como apoio ao aprendizado. Estas discussäes sÆo conduzidas sob varias perspectivas: a psicologia, a pedagogia e a computa‡Æo sÆo exemplos de áreas do conhecimento que permeiam estas discussäes. Embora a tecnologia favore‡a o desenvolvimento de objetos de aprendizagem cada vez mais sofisticados, o uso desta ferramenta tem exigido do usuário maior esfor‡o em rela‡Æo à aten‡Æo, coordena‡Æo motora, percep‡Æo e compreensÆo. Neste caso, é possível que as pessoas com necessidades educativas especiais enfrentem barreiras relacionadas à suas dificuldades de aprendizagem. A proposta deste trabalho foi analisar as dificuldades de intera‡Æo de PNEE com jogos educativos e investigar as diferentes áreas do conhecimento que podem influenciar o desenvolvimento de jogos computacionais como objetos de aprendizagem adaptados às pessoas com necessidades educativas especiais. O objetivo foi especificar um conjunto de heurísticas adequadas ao domínio considerado: jogos educativos para PNEE.